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超级IP“高达”系列为什么“经久不衰”?

  作为《高达》系列首部于国内上映的剧场版动画,《机动战士高达NT》却在票房表现上遇冷,豆瓣评分6.2。尽管影片的改编可能不符粉丝的预期,但是一部电影的票房失利却绝不折损高达本身的魅力。作为巨型人形机甲的形象奠定,高达以严密的科学及生活逻辑指引着《变形金刚》《新世纪福音战士》等系列的诞生,而其自身也同少年气满溢的剧情一样始终在扩散生长……

  电影学博士、影评人 图宾根木匠@《今日影评》:高达已经有四十年的历史了,而且为了筹备奥运会,日本特别将两个高达扎古的模型送入了太空。其实这足以见得高达在日本动漫文化中不可替代的地位,而且也可以看到它深远的国际影响力。

  但是,《机动战士高达NT》好像在票房上并没有什么值得称道的地方。影片在国内上映首日,与同样是系列IP作品的《命运之夜—天之杯II :迷失之蝶》相比也差了很多。我觉得日本的这种长篇连载的番剧式动漫,当它改编成电影在影院上映的时候,它确实跟原作的差别有时候会很大。

  但具体到《机动战士高达NT》这个作品来讲,我觉得可能是因为它不太符合原作粉丝的一些预期,或者是让他们有一些不太满意的改动。这个基础就是,高达是一个载人的巨大的人形机器人兵器,它还是要讲究一些现实中的物理和生活的逻辑规律。

  但是这部作品探讨了人物的情感,也比较抽象。影片中提到了精神力、灵魂、人机结合,包括肉体的抛弃等方面,很深奥,也很深刻,甚至感觉有一些哲学中形而上的探讨,这个可能跟原始的高达所奠定的气质是不一样的。

  图宾根木匠@《今日影评》:我觉得这一部《机动战士高达NT》票房不理想,对于这一系列发展的影响微乎其微。因为高达已经有了一个特别丰富的作品体系,有了大量的衍生产品。

  也因为有了大量的无处不在的高达式文化元素,一代两代人磨灭不掉的集体记忆和情节,《高达》系列可以说是已经奠定了一种独具特色的作品气质和观影文化的接受心理,符合现实科技的逻辑。其实这就是我们说的“真实系”,少年气很浓的那种设定,产生了一种承前启后的影响。

  因为我们经常会在《高达》系列里看到真实系机器人这个概念。所谓元祖高达的诞生,就是为了挑战当时的一些既有成见。当时很多人,包括日本国内的那些观众也认为,动画片、机器人都是孩子们看的,都是开脑洞的、天马行空的,不太讲究真实的物理规则和现实的生活逻辑。

  但是《高达》系列不是,《高达》系列从一开始就比较明确的是,它要建立在一个有据可考的科技基础和工业基础之上。像《高达》系列作品中有一个武器叫电磁轨道炮,在人类的现实生活中已经就有了。

  而且受到高达影响的很多作品也都开始效仿,更多地找一些有现实基础的事物来进行改编。在《超时空要塞》中,它改造了一款真实的战斗机,基本上都是从高达所奠定的真实系气质所延续下来的。物理属性和科技上面的真实是一方面,还有就是如何讲述当下时代背景大环境的真实,或者是叙事和人物角色的真实。

  高达的故事发生在战争背景下,它的真实系除了机甲武器之外,还有对战争的设定,这其实也是借鉴了真实的人类社会中的战争,甚至是想从交战双方的视角来看待战争的不易。影片对于战争造成的伤害的思考是很真实的,我觉得这也是它真实系的一个原因。

  我觉得高达还有一个魅力,它的少年气很重要。我发现日本经典的流传很久的动画IP,几乎都是特别有少年气的,它应该是一个伴随成长式的作品,主人公绝大多数都是少男少女,有很多青少年的特点。

  所以它有热血,也有犯错误的部分,它有懵懵懂懂的爱情,也有一些亲情的纠葛。他经历了很多磨难,去成为一个出色的、优秀的高达驾驶员,成为一个战士,我觉得这些是每一个人的成长历程中都要面对的命题。

  图宾根木匠@《今日影评》:高达本身的设定实际上是一个暴力机器,是一个作战的武器系统。在创作处理上,影片把高达进行了一些卡通化和无害化的处理,而且它的外形和整个展现更加适合少年,尤其是少年儿童的接受,它更像是一个陪伴式的形象。

  一说到机甲,大部分观众觉得首当其冲的应该是变形金刚,可能还有部分观众会觉得,一定是变形金刚影响了高达。其实是相反的,高达所奠定的这种巨型人形机器人的设定,被变形金刚几乎完美地借鉴了,可能配色上略有调整,整体的架构是一模一样的。

  所以实际上是高达奠定了这种机甲或者说是大型战斗机器人的这种类型。高达是1979年开始诞生的,在它之前,其实像这种搭载类机器人的前作,比如《魔神Z》《铁人28号》中的那些机器人形象,可能都过于笨重。

  事实证明,高达的外形设定可能也是最受观众喜爱的。除了变形金刚以外,可以说日本的《新世纪福音战士》到后来的像《环太平洋:雷霆再起》这样的电影里面的这种搭载式的、驾驶员操作的大型人形战斗机器人,全是从高达系列中衍生出来的,所以高达是一个开创者承前启后的文化作品。

  高达其实本身也在拓展自己的作品谱系,主线叙事叫U.C.纪元,就是所谓的宇宙世纪。但是为了让现在的年轻观众更喜欢,它还出了一个SEED(C.E.)纪元,更加有学生气,有一点点“中二”。所以它自己也在不停地开枝散叶,有大量旁支的作品,总有一款适合你。就像一个服装品牌,它有主线、副线、运动系,针对不同观众的不同需要,它做了很细化的处理。

  第二个就是在地域上要不停地扩散,尤其是在《头号玩家》最后的剧情中,出现了一个元祖高达的形象,慢慢地进入到了欧美市场中,走入到了我们中国的电影市场中。所以高达已经是一个能够创新自己的有生命力的现象级IP,而且喜欢高达的粉丝不会因为这一部电影不好就抛弃高达了。

  高达的粉丝会把他们不喜欢的高达作品从高达的序列中去掉,它会不停地推出电影作品,不停地试错,也会不停地在中国培养它的观众。所以我觉得不会因为一两部影片在某一个特定市场,甚至是在全球市场的票房不好,而对整个系列产生什么大的影响。

2020-04-15 02:34:05  [返回]